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传媒行业研究报告:川财证券-传媒行业周报:日本主机产业启示~产业链协同-171119

行业名称: 传媒行业 股票代码: 分享时间:2017-11-21 15:52:54
研报栏目: 行业分析 研报类型: (PDF) 研报作者: 欧阳宇剑
研报出处: 川财证券 研报页数: 10 页 推荐评级:
研报大小: 957 KB 分享者: dk****y 我要报错
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【研究报告内容摘要】

        核心观点  
        川财周观点    
        通过研究日本主机行业发展情况,对标A股寻找投资机会。http://www.hibor.com.cn【慧博投研资讯】日本主机产业启示:产业链协同,打造有影响力的IP。http://www.hibor.com.cn(慧博投研资讯)1)平台模式是成功的商业模式,但利用平台优势孵化出自身优质内容才是公司核心竞争力。2)游戏内容虽然非常重要,但内容的风险永远都存在,我们认为游戏企业的核心竞争力在于保障供应链、渠道等产业链环节良好协同,即便短时间内供应的内容不够好,但一旦拥有好的产品,盈利能力是惊人的。3)长远看IP将是传统游戏厂商对抗游戏巨头的有效工具,游戏企业可以参考任天堂打造以及扩大IP影响力的路径,在线上使用帐号体系及专注制作好游戏,在线下推广手办以及主题乐园。相关标的:恺英网络、三七互娱、完美世界、昆仑万维、游族网络。  
        市场表现    
        沪深300指数上涨0.22%,传媒指数下跌5.10%;从板块内部来看,整合营销板块跌幅最小,为0.73%,平面媒体和广播电视跌幅最大,为6.64%。从公司来看,涨幅前三上市公司分别为深大通(+15.57%)、巨龙管业(+10.05%)以及歌华有线(+5.84%),跌幅前三上市公司分别为中信国安(-17.43%)、三五互联(-14.76%)以及中南文化(-13.84%)。
        行业动态    
        斗鱼完成D轮融资引国资和银行系入局并称已盈利(腾讯科技);  
        盛大游戏携《龙之谷手游》《神无月》等七款产品亮相G-star(游戏葡萄);  
      《仙剑奇侠传六》在Steam平台开售,能否再添销量仍是未知(游戏葡萄);  
        网易Q3网游净收入81.12亿,手游净收入约55.4亿,《我的世界》注册玩家近3000万(游戏葡萄)。  
        风险提示:并购标的业绩不达预期风险;内生不达预期风险;政策风险。  

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