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研究报告:天风证券-HTC3Q16季报点评:盈利超预期,押宝Vive初见拐点,转型尚未成功,同胞仍需努力-161025

股票名称: 股票代码: 分享时间:2016-10-27 09:13:26
研报栏目: 投资策略 研报类型: (PDF) 研报作者: 何翩翩
研报出处: 天风证券 研报页数: 3 页 推荐评级:
研报大小: 363 KB 分享者: ric****g68 我要报错
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【研究报告内容摘要】

        投资要点:
        3Q16  2498.TW调整后EPS为-2.18新台币,高于市场预期的-2.62新台币,3Q的营收222亿新台币,同
        比增长4%,毛利率连续3季度上涨至16.1%。http://www.hibor.com.cn【慧博投研资讯】3Q营收初见拐点迹象,7-8月营收同比减缓到个位数,9月份达到了同比转正31%的爆发性增长。http://www.hibor.com.cn(慧博投研资讯)我们认为HTC  10等新款手机发布,以及帮Google代工Pixel手机,再加上HTC  Vive的热销,构成了Q3营收增长的动力。HTC  CFO在电话会议中承认,自4月发布以来,Vive销量远超市场预期的14万台。我们认为手机销售放缓及境内外竞争剧烈已在预期之内,Vive已成为主要催化剂,目前HTC对VR销量数据讳莫如深,因此在VR业务没有完全被反映出来之际,我们认为HTC将会被重估,而现在正是拐点初现的收集时机。
        Vive和PSVR三大不同凸显大格局
        索尼PSVR在10月13日推出,首周销量即达到5万台,这与索尼拥有数千万PS4的庞大用户量相关,单凭销量对比PSVR和Vive的欢迎度对HTC不太公平。从产品来讲,我们认为Vive有三点不同和优势:1.游戏体验不同:PSVR为传统静坐式游戏体验(结合PS4),而Vive是自由交互式(包括静坐式),目前HTC线下体验店已达到上千家,其中不乏大型的VR主题公园,更有配套的自行车、滑翔伞、汽车坦克等实体设备来增加玩家的沉浸感,HTC也跟顺网科技合作,预计进入上万家网吧,这都是与PSVR的游戏体验不同而带来的新型娱乐模式,我们相信未来国内会有更多的VR体验店。2.定位不同:PSVR最大壁垒是自身的游戏IP,针对主要消费群体也是PS玩家;而Vive不单纯为了游戏娱乐,同时也有企业版针对2B应用,包括教育及医疗等,因此目标顾客类型更广,有更深的机会可发掘,这也是HTC估值最有弹性的一块,一旦在Vive的平台中出现像Pokemon  Go的现象级应用,HTC的估值将会重估。3.商业模式不同:PSVR的商业模式主要在于主机销售和游戏购买,Vive则打造了类似苹果的、完整而近乎封闭的生态圈,靠高质量平台和应用来盈利。HTC推出自家应用平台Vive  Port,拥有上万个开发者,成立虚拟现实产业联盟(APVRA),而Vive  X全球加速器也从1200多个申请里精挑细选了33个在娱乐、游戏、教育、医疗、应用和UI/UX团队,在VR应用上与开发者享受37分成。整体可以看到HTC在VR的战略上具有前瞻性和全局性,并且管理层转型意志坚决,在短时间内成为VR市场的先行者。我们看到HTC壮志雄心为自己打造一个完整的VR生态平台,朝着无处不在的终极颠覆者的目标迈进。
        估值
        2017年PS为0.79x,17年营收预测985.8亿新台币。对比亚洲其他手机公司三星和LG的1.09x和0.95x  PS,VR显卡公司AMD和NVDA的1.32x和5.91x,以及索尼的0.55x,我们认为HTC被低估,2017年1.1x  PS较为合理,对应价格为132新台币,给予“买入评级”。
        风险提示
        VR  市场去求疲软,Vive  销量不及预期,研发成本过高。
        

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